2004-07-14

Java Socket编程

      Sockets有两种主要的操作方式:面向连接的和无连接的。面向连接的sockets操作就像一部电话,他们必须建立一个连接和一人呼叫。所有的事情在到达时的顺序与它们出发时的顺序时一样。无连接的sockets操作就像是一个邮件投递,没有什么保证,多个邮件可能在到达时的顺序与出发时的顺序不一样。

        到底用哪种模式是由应用程序的需要决定的。如果可靠性更重要的话,用面向连接的操作会好一些。比如文件服务器需要保证他们的数据的正确性和有序性。如果一些数据丢失了,系统的有效性将会失去。一些服务器,比如间歇性地发送一些数据块。如果数据丢了的话,服务器并不想要再重新发过一次。因为当数据到达的时候,它可能已经过时了。确保数据的有序性和正确性需要额外的操作的内存消耗,额外的费用将会降低系统的回应速率。
   无连接的操作使用数据报协议(UDP)。一个数据报是一个独立的单元,它包含了所有的这次投递的信息。把它想象成一个信封,它有目的地址和要发送的内容。这个模式下的socket不需要连接一个目的的socket,它只是简单地投出数据报。无连接的操作是快速的和高效的,但是数据安全性不佳。
   面向连接的操作使用TCP协议。一个这个模式下的socket必须在发送数据之前与目的地的socket取得一个连接。一旦连接建立了,sockets就可以使用一个流接口:打开-读-写-关闭。所有发送的信息都会在另一端以同样的顺序被接收。面向连接的操作比无连接的操作效率更低,但是数据的安全性更高。SUN一直是网络建设的支持者,所以在Java中支持sockets就不足为奇了。实际上,Java降低了建立一个sockets程序的难度。每一个传输模式都被封装到了不同的类中。面向连接的类将会首先被我们讨论。

Java中面向连接的类
   在Java中面向连接的类有两种形式,它们分别是客户端和服务器端。客户端这一部分是最简单的,所以我们先讨论它。
   列表9.1列出了一个简单的客户端的程序。它向一个服务器发出一个请求,取回一个HTML文档,并把它显示在控制台上。

9.1一个简单的socket客户端

import java.io.*;
import java.net.*;
/**
* 一个简单的从服务器取回一个HTML页面的程序
* 注意:merlin是本地机器的名字
*/
public class SimpleWebClient {
public static void main(String args[])
{
try
{
// 打开一个客户端socket连接
Socket clientSocket1 = new Socket("merlin", 80);
System.out.println("Client1: " + clientSocket1);
// 取得一个网页
getPage(clientSocket1);
}
catch (UnknownHostException uhe)
{
System.out.println("UnknownHostException: " + uhe);
}
catch (IOException ioe)
{
System.err.println("IOException: " + ioe);
}
}
/**
*通过建立的连接请求一个页面,显示回应然后关闭socket
*/
public static void getPage(Socket clientSocket)
{
try
{
// 需要输入和输出流
DataOutputStream outbound = new DataOutputStream(
clientSocket.getOutputStream() );
DataInputStream inbound = new DataInputStream(
clientSocket.getInputStream() );
// 向服务器发出HTTP请求
outbound.writeBytes("GET / HTTP/1.0

");
// 读出回应
String responseLine;
while ((responseLine = inbound.readLine()) != null)
{
// 把每一行显示出来
System.out.println(responseLine);
if ( responseLine.indexOf("") != -1 )
break;
}
// 清除
outbound.close();
inbound.close();
clientSocket.close();
}
catch (IOException ioe)
{
System.out.println("IOException: " + ioe);
}
}



   回忆一下,一个客户端向一个正在监听的服务器socket发出一个连接。客户端的sockets是用Socket类建立的.下面的程序建立了一个客户端的socket并且连接到了一个主机:
Socket clientSocket = new Socket("merlin", 80);
   第一个参数是你想要连接的主机的名称,第二个参数是端口号。一个主机名称指定了目的的名称。端口号指定了由哪个应用程序来接收.在我们的情况下,必须指定80,因为它是默认的HTTP协议的端口。另外部分默认的端口如: echo 7,daytime 13,ftp 21,telnet 23,smtp 25,finger 79,http 80,pop3 110。

   因为Socket类是面向连接的,它提供了一个可供读写的流接口。java.io包中的类可以用来访问一个已连接的socket:

DataOutputStream outbound = new DataOutputStream(
clientSocket.getOutputStream() );
DataInputStream inbound = new DataInputStream( clientSocket.getInputStream()
); 

  一旦流建立了,一般的流操作就可以做了:
outbound.writeBytes("GET / HTTP/1.0

);
String responseLine;
while ( (responseLine = inbound.readLine()) != null)
{
System.out.println(responseLine);
}
以上的小程序请求了一个WEB页面并且把它显示出来。当程序完成之后,连接必须关闭。

outbound.close();
inbound.close();
clientSocket.close();
注意socket流必须首先关闭。所有的的socket流必须在socket关闭之前关闭。这个小程序非常地简单,但是所有的客户端程序都必须遵首下面的基本的步骤:
1.建立客户端socket连接
2.得到socket的读和写的流
3.利用流
4.关闭流
5.关闭socket

使用一个服务器端的socket稍微有一点复杂,它将在下面讲到。

列表9.2 一个简单的服务器程序
/**
* 一个监听端口并提供HTML文档的程序.
*/
class SimpleWebServer {
    public static void main(String args[])
    {
        ServerSocket serverSocket = null;
        Socket clientSocket = null;
        int connects = 0;
        try
        {
            // 建立一个服务器socket
            serverSocket = new ServerSocket(80, 5);
            while (connects < 5)
            {
                // 等待连接
                clientSocket = serverSocket.accept();
                //服务连接
                ServiceClient(clientSocket);
                connects++;
            }
            serverSocket.close();
        }
        catch (IOException ioe)
        {
            System.out.println("Error in SimpleWebServer: " + ioe);
        }
    }
    public static void ServiceClient(Socket client) throws IOException
    {
        DataInputStream inbound = null;
        DataOutputStream outbound = null;
        try
        {
            // 得到IO流
            inbound = new DataInputStream( client.getInputStream());
            outbound = new DataOutputStream( client.getOutputStream());
            //格式化输出(回应头和很少的HTML文档)
            StringBuffer buffer = new StringBuffer();
            String inputLine;
            while ((inputLine = inbound.readLine()) != null)
            {
                //如果到了HTTP请求的尾部,就发送回应
                if ( inputLine.equals("") )
                {
                    outbound.writeBytes(buffer.toString());
                    break;
                }
            }
        }catch (IOException ioe)
        {
            System.out.println("Error in SimpleWebServer: " + ioe);
        }
        finally
        {
            // 清除
            System.out.println("Cleaning up connection: " + client);
            outbound.close();
            inbound.close();
            client.close();
            client.close();
        }
    }

     服务器并不是主动地建立连接。相反地,他们是被动地监听一个客户端的连接请求然后给他们服务。服务器是由类ServerSocket来建立的.下面的程序建立了一个服务器端socket并把它绑定到80端口:
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(80, 5);
   第一个参数是服务器要监听的端口,第二个参数是可选的。API文档中说明了这是一个监听时间,但是在传统的socket程序中第二个参数是监听深度。一个服务器可以同时接收多个连接请求,但是每次只能处理一个。监听堆是一个无回答的连接请求队列。上面的请求建立一个连接来处理最后五个请求。如果省略了后面的一个参数,则默认值是50。
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(80, 5);
   一旦socket建立了并开始监听连接,进来的连接将会建立并放在监听堆。accetp()方法把在堆中的连接取出来。
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
   这个方法返回一个用来与来访者对话的客户端连接。服务器本身不可能建立对话,相反地,服务器socket会使用accept()方法来产生一个新的socket。服务器socket依旧打开并排列新的连接请求.
   与客户端socket一样。下面的一步建立输入和输出流:
DataInputStream inbound = new DataInputStream( clientSocket.getInputStream() ); 
DataOutputStream outbound = new DataOutputStream( clientSocket.getOutputStream() );
一般的I/O操作可以在新建的流中运用。在服务器回应前它等待客户端发送一个空白的行。当会话结束时,服务器关闭流和客户端socket。如果在队列中没有请求将会出现什么情况呢?那个方法将会等待一个请求的到来。这个行为叫阻塞。accept()方法将会阻塞服务器线程直到一个呼叫到来。当5个连接处理完闭之后,服务器退出。在队列中的任何呼叫将会被取消。
所有的服务器都要有以下的基本的步骤:
1.建立一个服务器socket并开始监听
2.使用accept()方法取得新的连接
3.建立输入和输出流
4.在已有的协议上产生会话
5.关闭客户端流和socket
6.回到第二步或者到第七步
7.关闭服务器socket

      这个应用程序被当作一个重复的服务器。因为它只有在处理完一个进程以后才会接受另一个连接。更多的复杂服务器是并发的。它为每一个请求分配一个线程,而不是来一个处理一个。所以看起来它在同时处理多人请求。所有的商业的服务器都是并发的服务器。


Java数据报类
   不像面向连接的类,数据报的客户端和服务器端的类在表面上是一样的。下面的程序建立了一个客户和服务器商的数据报sockets:
DatagramSocket serverSocket = new DatagramSocket( 4545 );
DatagramSocket clientSocket = new DatagramSocket();  

     服务器用参数4545来指定端口号,由于客户端将要呼叫服务器,客户端可以利用可利用的端口。如果省略第二个参数,程序会让操作系统分配一个可用的端口。客户端可以请求一个指定的端口,但是如果其它的应用程序已经绑定到这个端口之上,请求将会失败。如果你的意图不是作为一个服务器,最好不要指定端口。由于流不能由交谈得到,那么我么如何与一个数据报Socket进行对话?答案在于数据报类。


接收数据报
   DatagramPacket类是用来通过DatagramSocket类接收和发送数据的类。packet类包括了连接信息和数据.就如前面所说的一样,数据报是自身独立的传输单元。DatagramPacket类压缩了这些单元。下面的程序表示了用一个数据报socket来接收数据:
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(new byte[512], 512); 
clientSocket.receive(packet);
   packet的构建器需要知道将得到的数据放在哪儿。一个512字节的缓存被建立并且作为构建器的第二个参数。第二个构建器参数是缓存的大小。就像ServerSocket类的accept()方法一样,receive()方法在数据可用之前将会阻塞。


发送数据报
   发送数据报是非常地简单地,所有需要的只是一个地址。地址是由InetAddress类来建立的。这个类没有公共的构建器,但是它有几个static的方法,可以用来建立这个类的实例。下面的列表列出了建立InetAddress类的实例的方法:
Public InetAddress Creation Methods
InetAddress getByName(String host);
InetAddress[] getAllByName(String host);
InetAddress getLocalHost();

   得到本地主机的地址是非常有用的。只有前面两个方法是用来发送数据包的getByName()和getAllByName()需要目的主机的地址。第一个方法仅仅只是返回第一个符合条件的东西。第二个方法是必须的,因为一台计算机可能有多个地址。在这种情况下,这台计算机被称为multi-homed。所有的建立的方法都被标记为static,它们必须像下面这样得到调用:
InetAddress addr1 = InetAddress.getByName("merlin");
InetAddress addr2[] = InetAddress.getAllByName("merlin");
InetAddress addr3 = InetAddress.getLocalHost();

   所有的这些调用都可以掷出一个UnknownHostException违例。如果一台计算机没有连接上DNS服务器,或者主机的确没有找到,这个违例就会被掷出。如果一台计算机没有一个激活的TCP/IP配置,getLocalHost()也为失败并掷出一个违例.
   一旦一个地址被确定了,数据报就可以被送出了。下面的程序传输了一个字符串给目的socket:
String toSend = "This is the data to send!";
byte[] sendbuf = new byte[ toSend.length() ];
toSend.getBytes( 0, toSend.length(), sendbuf, 0 );
DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket( sendbuf, sendbuf.length,addr, port);
clientSocket.send( sendPacket );

   首先,字符串必须被转换成一个字节数组。然后,一个新的DatagramPacket实例必须被建立。注意构建器的最后两个参数。因为要发送一个包,所以地址和端口必须被给定。一个applet可能可以知道它的服务器的地址,但是服务器如何知道它的客户机的地址呢?当任何一个包被收到后,返回的地址和端口会被解压出来,并通过getAddress()和getPort()方法得到。这就是一个服务器如何回应一个客户端的包:
DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket( sendbuf,
sendbuf.length,
recvPacket.getAddress(), 
recvPacket.getPort() );
serverSocket.send( sendPacket );

 
   不像面向连接的操作,数据报服务器其实比数据报客户端更简单:

数据报服务器
一个数据报服务器的基本步骤:
1.在一个指定的端口上建立一个数据报socket
2.用receive方法等待进来的包
3.用特定的协议来回应收到的包
4.回到第二步或继续第二步
5.关闭数据报socket

列表9.3 演示了一个简单的数据报回应服务器。它将回应它收到的包。
import java.io.*;
import java.net.*;
public class SimpleDatagramServer
{
    public static void main(String[] args){
        DatagramSocket socket = null;
        DatagramPacket recvPacket, sendPacket;
        try{
            socket = new DatagramSocket(4545);
            while (socket != null){
                recvPacket= new DatagramPacket(new byte[512], 512);
                socket.receive(recvPacket);
                sendPacket = new DatagramPacket(
                recvPacket.getData(), recvPacket.getLength(),
                recvPacket.getAddress(), recvPacket.getPort() );
                socket.send( sendPacket );
            }
        }
        catch (SocketException se){
            System.out.println("Error in SimpleDatagramServer: " + se);
        }
        catch (IOException ioe){
            System.out.println("Error in SimpleDatagramServer: " + ioe);
        }
    }

简单的WEB服务器
   一个简单的WEB服务器将由列表9.2这样构建。当然,还必须要对方法和回应事件进行改进。简单的服务器不会分析和存储请求头。新的WEB服务器将分析和存储请求,为以后的处理作准备。为了达到这个目的,你必须有一个包含HTTP请求的类。

HTTPrequest类
列表9.5列出了一个完整的HTTPrequest类.这个类必须包括一个请求头所需的所有信息。
import java.io.*;
import java.util.*;
import java.net.*;
import NameValue;
/**
* 这个类有一个HTTP请求的所有信息
*/
public class HTTPrequest
{
    public String version;
    public String method;
    public String file;
    public Socket clientSocket;
    public DataInputStream inbound;
    public NameValue headerpairs[];
    /**
    * 建立一个这个类的实例
    */
    public HTTPrequest(){
        version = null;
        method = null;
        file = null;
        clientSocket = null;
        inbound = null;
        inbound = null;
        headerpairs = new NameValue[0];
    }
    /**
    * 加入一个名称/值对到核心数组
    */
    public void addNameValue(String name, String value){
        try{
            NameValue temp[] = new NameValue[ headerpairs.length + 1 ];
            System.arraycopy(headerpairs, 0, temp, 0, headerpairs.length);
            temp[ headerpairs.length ] = new NameValue(name, value);
            headerpairs = temp;
        }
        catch (NullPointerException npe){
            System.out.println("NullPointerException while adding name-value:" + npe);
        }
    }
    /**
    * 以字符串的形式归还这个类
    */
    public String toString(){
        String s = method + " " + file + " " + version + "
";
        for (int x = 0; x < headerpairs.length; x++ )
            s += headerpairs[x] + "
";
        return s;
    }


   NameValue类简单地存储了两个字符串:name 和 value。当一个新的对象要被加入时,一个新的数组将被分配。新的数组接受了旧的数组和新的成员。旧的数组然后被一个新建的对象覆盖了。

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